Domingo 16 Mayo 2010 MASH Presenta: El Repetidor
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Domingo 16 Mayo 2010 MASH Presenta: El Repetidor
Volvemos con una partida tactica y rapida.
OBJETIVO: Volar el Repetidor y retirarse hasta una zona de extracción.
EQUIPO A: Iniciaran el movimiento desde la parte de la arboleda. Su misión principal será volar el repetidor . Para considerarlo volado, deberán colocarse 2 (dos) cargas simuladas. Las cargas las portaran dos zapadores, que además serán los únicos que las puedan colocar y tendrán que estar obligatoriamente DENTRO DEL recinto del repetidor. No vale tirarlas, hay que colocarlas.
Partiendo de la arboleda, el equipo atacante tendrá que obligatoriamente , pasar por dos puntos de control . Una vez colocadas y explosionadas las cargas, el repetidor se considerara destruido, siempre y cuando logren defenderlo por espacio de 5 minutos. Si lo consiguen, los supervivientes continuaran hasta una zona de extracción segura que tendrán que defender (zona oeste de la arboleda, laja de piedra ) DURANTE 5 MINUTOS. Si los dos zapadores son eliminados antes de colocar las cargas: la cagaste Burt Lancaster, A REPETIR.
EQUIPO B : El Repetidor estará defendido por 4 JUGADORES, 6 mas estarán situados en su base y podrán auxiliarlos pasados 5 minutos del inicio del ataque. Estos 10 jugadores tendrán limitados sus movimientos, restringidos a una zona : Repetidor-Base-Corral. Si el equipo contrario vuela el repetidor, los supervivientes, podran moverse como las patrullas.
Otros 6 jugadores constituirán dos patrullas de 3 que serán los únicos que puedan moverse por el campo sin restricciones . Su mision será hostigar los movimientos del equipo contrario y atacar la ZONA DE EXTRACCION.
Mas info en: http://www.mash-airsoft.com/foro/viewtopic.php?id=2108
OBJETIVO: Volar el Repetidor y retirarse hasta una zona de extracción.
EQUIPO A: Iniciaran el movimiento desde la parte de la arboleda. Su misión principal será volar el repetidor . Para considerarlo volado, deberán colocarse 2 (dos) cargas simuladas. Las cargas las portaran dos zapadores, que además serán los únicos que las puedan colocar y tendrán que estar obligatoriamente DENTRO DEL recinto del repetidor. No vale tirarlas, hay que colocarlas.
Partiendo de la arboleda, el equipo atacante tendrá que obligatoriamente , pasar por dos puntos de control . Una vez colocadas y explosionadas las cargas, el repetidor se considerara destruido, siempre y cuando logren defenderlo por espacio de 5 minutos. Si lo consiguen, los supervivientes continuaran hasta una zona de extracción segura que tendrán que defender (zona oeste de la arboleda, laja de piedra ) DURANTE 5 MINUTOS. Si los dos zapadores son eliminados antes de colocar las cargas: la cagaste Burt Lancaster, A REPETIR.
EQUIPO B : El Repetidor estará defendido por 4 JUGADORES, 6 mas estarán situados en su base y podrán auxiliarlos pasados 5 minutos del inicio del ataque. Estos 10 jugadores tendrán limitados sus movimientos, restringidos a una zona : Repetidor-Base-Corral. Si el equipo contrario vuela el repetidor, los supervivientes, podran moverse como las patrullas.
Otros 6 jugadores constituirán dos patrullas de 3 que serán los únicos que puedan moverse por el campo sin restricciones . Su mision será hostigar los movimientos del equipo contrario y atacar la ZONA DE EXTRACCION.
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